사용 가능한 범위

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  1. 사용 가능한 범위 </aside>

구매한 3D 모델 및 Unity 파일은 아래와 같은 인터넷 방송 및 콘텐츠 제작 활동에 사용할 수 있습니다.


허용되는 사용 범위


구매한 3D 모델을 방송 화면의 일부 또는 방송·영상 콘텐츠를 구성하는 요소로 사용하는 것은 가능합니다.


이용 조건이 불분명할경우 큐비트 디코나 메일로 문의주세요


금지되는 사용

다음과 같은 행위는 허용되지 않습니다.


외주 및 작업자에게 파일을 전달하는 경우

방송 화면 제작, 영상 제작, 세팅 및 기타 작업을 위해 외주 작업자에게 모델 파일을 전달해야 하는 경우에는 해당 작업을 수행하기 위한 목적과 기간에 한하여 전달할 수 있습니다.

이 경우 파일을 전달받은 작업자는 해당 모델을 개인적으로 사용하거나 다른 프로젝트에 사용할 수 없으며, 작업 완료 후 전달받은 원본 및 관련 파일을 삭제해야 합니다.

구매자는 외주 작업자에게 본 라이선스의 내용을 안내하고 모델 파일이 외부에 재배포되지 않도록 관리해야 합니다.


상업적 이용 및 수익화

본 모델을 사용한 방송 및 영상 콘텐츠를 통한 수익 창출은 허용됩니다.

예를 들어 다음과 같은 수익 활동이 가능합니다.

단, **3D 모델 자체를 상품의 핵심 구성요소로 판매하거나 모델 데이터를 구매자가 추출할 수 있는 형태로 제공하는 것은

사용이 불가능한 범위

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2. 사용이 불가능한 범위

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구매한 3D 모델 및 Unity 파일은 아래와 같은 방식으로 사용할 수 없습니다. 수정을 하여도 저작권은 큐비트에 귀속됩니다


재배포 및 재판매


단, 방송 세팅 및 콘텐츠 제작을 위해 외주 작업자에게 필요한 파일을 전달하는 경우는 예외로 하며, 해당 작업자는 작업 목적 외의 용도로 모델을 사용할 수 없습니다.


모델의 무단 전용 및 등록


제3자가 모델 데이터를 이용할 수 있는 형태의 사용

구매한 모델을 방송 화면이나 영상에 출력하여 보여주는 것은 가능하지만, 시청자 또는 제3자가 모델 데이터를 직접 추출하거나 사용할 수 있는 형태로 제공해서는 안 됩니다.

따라서 아래와 같은 사용은 별도의 허가 없이 불가능합니다.

게임, 애플리케이션, VR 콘텐츠 등에서 모델 데이터 자체가 포함되어 배포되는 형태의 사용을 원하는 경우에는 별도 문의가 필요합니다.

특히 아래와 같은 이용은 사전 문의를 권장합니다.

상품 및 굿즈 제작

방송 화면, 영상, 썸네일 등 콘텐츠의 일부로 모델이 등장하는 것은 가능하지만, 아래와 같이 모델 자체가 상품의 주요 요소가 되는 상업적 이용은 기본 라이선스에 포함되지 않습니다.

위와 같은 이용을 원하는 경우 별도 문의가 필요합니다.


AI 및 데이터 학습

단순히 모델이 등장하는 방송 영상이나 콘텐츠가 플랫폼의 일반적인 서비스 운영 과정에서 처리되는 경우는 이에 해당하지 않습니다.


기타 금지 사항

모델 수정 및 개조

저작권 및 이용권

상업적 이용